Analysis
バリューチェーンから収益源を探す
業界のプレイヤー、利益配分、ボトルネックを並べ、新規参入の余地を読み解きます。
バリューチェーンに潜む機会
製品やサービスが原材料から顧客の手に届くまでの一連のプロセス(バリューチェーン)を分解すると、その産業の中で「どこが最も儲かっているのか(収益源)」、そして「どこに非効率やボトルネックがあるのか」が見えてきます。
1. チェーンの可視化とプレイヤー分析
バリューチェーンの各工程(企画、調達、製造、流通、販売、サポートなど)を洗い出し、それぞれの工程を担う主要なプレイヤーと、そのシェアを整理します。
2. スマイルカーブと利益配分の特定
製造やアセンブリなどの「物理的な作業工程」は利益率が低く、上流の「企画・開発」や下流の「販売・サービス」の利益率が高くなる現象(スマイルカーブ)が多くの産業で見られます。 自社が最も高い付加価値を提供し、高い利益率を確保できるポジションを特定します。
3. デジタルによるプロセスの再定義
「既存の流通網を通さずに直接顧客へ届ける(D2C)」や「製造工程のオンデマンド化」など、デジタルテクノロジーを使って従来のバリューチェーンのステップを省略・変革することで、圧倒的なコスト優位や顧客体験を生み出す機会を探ります。